Picking up from my previous post. I recently bought a book as a gift for a friend who works in screenwriting — and while waiting for the right moment to give it to her, I couldn’t resist flipping through a few chapters myself. Naturally, the first thing I gravitated toward as someone who’s not a screenwriter wasn’t story structure at all, but the chapters on writer’s block and procrastination (love that a screenwriting book even covers that).
And once again, I caught myself noticing a strong parallel with the design process. From the very beginning, I’ve relied on the same foolproof routine: load the brief into my head, learn everything I can about the goals and tasks, do some initial research… and then just step away and do something else. Because that’s when the background work kicks in — without your conscious involvement. Exactly that “idea ripening” and “staring at the wall” the author talks about. And after a while — time! it always takes time! — everything just pours out onto the page or the screen. By then, you already know how the whole thing should be designed; all that’s left is to write it down.
Trusting this constant pattern, this almost physiological process — that’s what my work as a designer is built on.
В продолжение предыдущего поста. Купил недавно книгу в подарок подруге, занимающейся сценарным делом. И пока ждал момента, не удержался и полистал некоторые главы. Естественно, первое, что меня, как не сценариста, заинтересовало, было не про структуру истории, а про «писательский блок» и прокрастинацию (здорово, что в книге по сценарному мастерству вообще есть такие главы).
И опять глаз зацепился за эту параллель с дизайн-процессом. Я с самого начала всегда пользовался безотказно работающей схемой — загрузить в голову бриф, по максимуму узнать всё про цели с задачами, в первом приближении исследовать тему, а затем… отложить всё и пойти заниматься чем-то другим. Потому что теперь начинается фоновая работа, без твоего явного участия. Вот ровно то самое «вызревание идеи» и «смотрение в стену», про которое говорит автор книги. И через определенное время — время! всегда нужно время! — всё само просто выливается из тебя на бумагу или экран. К этому моменту ты уже знаешь, как все спроектировать, осталось только записать.
Доверие этой неизменной схеме, этому почти физиологическому процессу — то, на чем держится моя работа как дизайнера.
«Противоречие. Перевертыш. Парадокс. Курс лекций по сценарному мастерству», Олег Сироткин, 2021