Второй спецпроект — на этот раз по направлению «Системный анализ» — продолжал цель расширения аудитории Агоны, заданную
первым спецпроектом. И поэтому был приурочен к выходу видеоигры Baldur’s Gate III, снискавшую на старте максимально восторженную критику и ставшую «Игрой года» на пяти ведущих церемониях в индустрии.
Как и в прошлый раз «аватары» менторов для оформления постов, в которых они рассказывают о системом анализе, были сгенерированы в нейросети Midjourney v5 в стилистике внутриигровых классов (жрец, друид, бард и т. д.). А пластика элементов оформления опиралась на детали внутриигрового интерфейса.